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Animación 2D

Estudios de animación 2D

Apertura del canal Bia Go enYoutube

Esta animación 2D frame a frame fue creada para el canal de YouTube de Bia Go, donde la idea principal era mostrar al personaje en diferentes ciclos de caminata durante las estaciones cambiantes. De manera similar, la vestimenta también cambiaba según el clima, haciendo la transición desde atuendos más occidentales a atuendos más orientales, simbolizando la adaptación de la YouTuber a medida que se mudaba de Brasil para vivir en Japón."

Sketch

La animación "Sketch" fue adaptada de una tira cómica autoral desarrollada como un trabajo final en el curso de Diseño Gráfico en 2016-2017 (aproximadamente 1 año de tiempo de producción).

La historia cuenta sobre Ethan, un niño travieso que decide hacerse amigo de una niña llamada Sunny, que es sorda y muda pero que él no sabe cómo comunicarse.

Las líneas están en portugués invertido como una forma de adaptar la obra original, ya que el cómic es mudo, es decir, no tiene líneas ni diálogos.

Animation Bekka

Esta animación se desarrolló como el trabajo final de la disciplina de teatro y conversación leccionada por la profesora Yi Young en la Universidad de Kanda (KUIS) y presentada en la fiesta de despedida del semestre.

Está en japonés con el propósito de mostrar algunas situaciones divertidas entre los estudiantes de intercambio de 2017.

Flipbook - I'll make a pig out of you

Un flipbook desarrollado en un trabajo universitario inspirado en la escena de la pelea de la película de Disney Mulan. Contiene alrededor de 130 hojas.

Animaciones GIF para Epub animado

En mi artículo final de posgrado, desarrollé animaciones del mismo lechón en diferentes contextos para ilustrar los doce principios básicos de la animación que se utilizaron como resultado de la pesquisa. Ellos siguen:

A continuación se muestra el enlace para descargar el EPUB digital sobre los doce principios de la animación. Se debe instalar un lector de EPUB en su computadora para abrirlo. Recomiendo las ediciones digitales de Adobe 4.2.5 y el libro electrónico Icecream.

Enlace de descarga:

https://drive.google.com/file/d/15cppLzdEd2Rjj_7v8VBc9vEkztGUtfA9/view?usp=sharing

Motion Graphic IMIM 110

Este proyecto fue realizado en 2018 durante la asignatura de Motion Graphics en el posgrado, en colaboración con Bianca Matos y Lorena Shimizu. Para celebrar los 110 años de la inmigración japonesa en Brasil, decidimos crear un video animado que contara de manera simple y resumida un poco sobre la historia de los inmigrantes cuando llegaron a Brasil. Optamos por representar a los personajes como alimentos japoneses para hacerlos más genéricos y divertidos.

Los programas utilizados para la creación del Motion Graphics fueron After Effects, Photoshop, Illustrator y Blender.

En este proyecto, fui responsable de los storyboards y el concept art de los personajes. Se pueden ver más detalles en el siguiente enlace:

https://docs.google.com/document/d/1FmeObW-t9iSeYP8TNbL9KdCtWiBtg1pjzd_RPUFaTWk/edit 

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