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Animação 2D e Motion Graphics

Estudos de animação 2D

Abertura do canal Bia Go no Youtube

Esta animação 2D frame a frame foi feita para o canal Bia Go no Youtube, onde a ideia principal era de mostrar a personagem em diferentes ciclos de caminhada durante a mudança das estações. De forma semelhante, as roupas também iam mudando conforme o clima, transicionando de roupas mais ocidentais para mais orientais, como forma de representar a adaptação da Youtuber saindo do Brasil para morar no Japão.

Sketch

A animação "Sketch" foi adaptada de uma história em quadrinhos autoral desenvolvida como TCC no curso de Design Gráfico em 2016 -2017 (cerca de 1 ano de tempo de produção).

A história fala sobre Ethan, um garoto travesso que decide se tornar amigo uma garotinha chamada Sunny que é surdo-muda mas que não sabe como fazer para se comunicarem.

As falas estão em português invertido como forma de adaptação da obra original, visto que o quadrinho é mudo, ou seja, não possui falas ou diálogo.

Animation Bekka

Esta animação foi desenvolvida como trabalho final da disciplina de teatro e conversação lecionada pela professora Yi Young na Universidade de Kanda (KUIS) e apresentada na festa de despedida do semestre.

Ela está em japonês com o propósito de mostrar algumas situações engraçadas entre os intercambistas de 2017.

Flipbook - I'll make a pig out of you

Um flipbook desenvolvido em um trabalho da faculdade inspirado na cena de luta do filme Mulan da Disney. Contém cerca de 130 folhas.

Animações em GIF para Epub animado

Em meu artigo final da pós graduação desenvolvi animações do mesmo porquinho acima em diferentes contextos para ilustrar os doze princípios básicos da animação que foram utilizados como fruto da pesquisa. Seguem eles: 

Segue abaixo o link para download do EPUB digital sobre os doze princípios da animação. É necessário ter instalado em seu computador algum leitor de EPUB para abrir. Recomendo o Adobe digital editions 4.2.5 e Icecream ebook.

Link para download:

https://drive.google.com/file/d/15cppLzdEd2Rjj_7v8VBc9vEkztGUtfA9/view?usp=sharing

Motion Graphic IMIM 110

Este projeto foi feito em 2018 durante a disciplina de Motion Graphics na pós graduação, em parceria com Bianca Matos e Lorena Shimizu. Para comemorar os 110 anos da imigração japonesa no Brasil, resolvemos criar um vídeo animado contando de forma simples e resumida um pouco sobre a história dos imigrantes quando chegaram no Brasil. Optamos em representar os personagens como comidas japonesas a fim de deixar os personagens mais genéricos e divertidos.

Os programas utilizados para a criação do Motion foram After Effects, Photoshop, Ilustrator e Blender.

Neste projeto eu fiquei responsável pelos storyboards e concept art dos personagens. É possível visualizar mais detalhes a partir do link abaixo:

https://docs.google.com/document/d/1FmeObW-t9iSeYP8TNbL9KdCtWiBtg1pjzd_RPUFaTWk/edit 

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